Marcador Lenticular personalizado/por atacado do ANIMAL DE ESTIMAÇÃO 3D com dois impressão do tamanho CMYK
O efeito de 3D lenticular:
A aleta — — é um efeito usado para aparecer a 2-5 imagens distintas, em sucessão.
3D real — — permite a transformação da referência bidimensional de sua escolha em uma imagem tridimensional da multi-camada.
Zumbido — — baseado em uma única imagem fotográfica é a ação de ter um objeto que move-se mais perto ou mais distante.
O efeito do movimento — — imagens animados de utilização Lenticular é imagens glorificadas da aleta.
Morph — — a transformação completa de uma imagem, derretendo em outra.
Animação — — baseada no material video ou simulada entrelaçando-se o número exigido de imagens,
o resultado é movimento fluido realístico de um objeto.
COMPARAÇÃO:
BaoQian (CURA UV) |
OUTROS TIPOS (EXTRUSÃO) |
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Tolerância da ESPESSURA (um) | 5 | 50 |
Tolerância do PASSO da ÚNICA LENTE (um) | 0,1 | 5 |
Tolerância da ALTURA da LENTE (um) | 3 | 5 |
Transmitância claro (%) | >90% | 80 |
Dureza de superfície (h) | HB~H | B~H |
Cortando a tolerância (um) | 25 | 50 |
Estabilidade | Alto | Baixo, desvio severo da lente, especialmente na borda. |
Clareza | Espaço livre | O foco é impreciso e distorcido |
Conforto | Confortável | Tonto |
taxa Não-defeituosa | Mais de 90% | Menos de 60% |