A maioria de assentos portáteis da família 6 de 9D VR instalam no caminhão do moviel com filmes e jogos altos da definição
Porque tenha a realidade virtual?
Isto pode parece como muito esforço, e é! Que faz o desenvolvimento da realidade virtual de valor? O valor potencial do entretenimento é claro. Os filmes e os jogos de vídeo de Immersive são bons exemplos. O industria do ócio é afinal um multi-bilhão dólar um e os consumidores são sempre afiados na novidade. A realidade virtual tem muita outro, mais sério, aplicações também.
Descrições
A família de VR tem muitos efeitos especiais, tais como a chuva, o jato do ar, o vento, a vibração, a varredura do pé, a parte dianteira e inclinação traseira, esquerda e inclinação direita, impulso traseiro, ect. Traz a excitação e scaring aos clientes, que os farão unforgetable. Besdies, tem a função interative do tiro da arma, que permite que os clientes gravem os monstro nos filmes, e fá-los mais immersive.
Dados básicos da família de VR
Artigo | Parâmetro |
Tensão | C.A. 220W |
Poder | 6.0KW |
Peso | 650kgs |
Carregando a carga | 1200kgs |
Número de jogador | 1-6 |
Tamanho | L3.0*W2.3*H1.98 m |
MOQ | 1 grupo |
Auriculares da imersão VR | Tela 1440*2560 de D2 2K |
Prazo de entrega | 7-10 dias |
Vantagens da família de VR
Aplicação
Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:
Sumário
A realidade virtual é a criação de um ambiente virtual apresentado a nossos sentidos de tal maneira que nós o experimentamos como se nós estávamos realmente lá. Usa um anfitrião das tecnologias para conseguir este objetivo e é um repto tecnicamente complexo que tenha que esclarecer nossas percepção e cognição. Tem o entretenimento e usos sérios. A tecnologia está tornando-se mais barata e mais difundida. Nós podemos esperar ver no futuro muito mais usos inovativos para a tecnologia e talvez uma maneira fundamental em que nós comunicamos e trabalhamos agradecimentos às possibilidades de realidade virtual.
Características de sistemas da realidade virtual
Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Mais mudam como a pessoa movem-se em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.