Simulador interativo 9D VR do cinema do DOF VR dos assentos 6 do equipamento 6 da realidade virtual
6 assentos 9D VR, experimentam o líder da classe VR, projeto de seis-Seat, com seis graus de plataforma dinâmica da liberdade, junto com seis anfitriões de computador para controlar os seis assentos e os vidros de VR, o sistema estão correndo muito estável. Ao mesmo tempo com mais de 100 filmes a alta definição, incluindo o jogo panorâmico do filme e do tiro de 360 graus, apropriado para todos os tipos de experiência dos povos, a eficiência de funcionamento é muito alta.
Aplicação
Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:
Como monitorar o lucro
Há um grande sistema explicando para a família de VR, que pode gravar o número dos jogadores diário. E envie a seu e-mail pessoal automaticamente cada dia após o fim. Aquele é dizer, mesmo que o chefe não no local, ele saiba o funcionamento do negócio. Este é um sistema para monitorar os trabalhadores e igualmente as máquinas, que seja muito bom para o chefe.
O jogador de filme
Há o jogador de filme exclusivo para a família de VR, que é muito fácil de operar e mantém. Tem muitas línguas que podem encontrar cada países.
Especificações da família de VR
Artigo | Parâmetro |
Tensão | C.A. 220W |
Poder | 6.0KW |
Peso | 650kgs |
Carregando a carga | 1200kgs |
Número de jogador | 1-6 |
Tamanho | L3.0*W2.3*H1.98 m |
MOQ | 1 grupo |
Auriculares da imersão VR | Tela 1440*2560 de D2 2K |
Prazo de entrega | 7-10 dias |
As vantagens da família de VR
Porque tenha a realidade virtual?
Isto pode parece como muito esforço, e é! Que faz o desenvolvimento da realidade virtual de valor? O valor potencial do entretenimento é claro. Os filmes e os jogos de vídeo de Immersive são bons exemplos. O industria do ócio é afinal um multi-bilhão dólar um e os consumidores são sempre afiados na novidade. A realidade virtual tem muita outro, mais sério, aplicações também.
Características de sistemas da realidade virtual
Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Mais mudam como a pessoa movem-se em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.