Os efeitos especiais interativos para múltiplos jogadores fazem sinal ao tiro 7D da arma do jogo da plataforma
Descrição:
Será a tecnologia popular internacional a mais atrasada do filme 5D/7D e da televisão e tecnologia interativa interativa da multi-pessoa. Para cada tema do equipamento do divertimento, da simulação do tema da cena e do lote do filme e da televisão, e com um efeito especial de assentos especiais e de efeitos ambientais. Com o lote, a audiência através das mãos da tela com a simulação tridimensional do inimigo para um duelo feroz. Estes dão a audiência nunca mandaram o excitamento e a felicidade, de modo que a audiência atrasar-se, para induzir a audiência olhar um impulso do alto e baixo.
Vantagens da plataforma elétrica a mais nova para o cinema 7D
plataforma dinâmica do movimento de *6dof, mais rápida e excitando
material wearproof & heatproof do *Strong, o melhor desempenho
o movimento o mais *Best, a estrutura a mais simples, com cyclinder eletric do aço de liga e a caixa elétrica
* “pode jogar o filme”, com características interativas;
entretenimento do jogo do *The 3D e combinação inteligente da tecnologia dinâmica do cinema;
o jogo *Can 7D, você pode igualmente jogar 3D pode igualmente jogar 5D “Triple Play”;
filmes & jogos do cinema 7d
Especificações do simulador do cinema 7D
Artigo | Parâmetros técnicos |
Tensão | 220V |
Poder | 7,5 QUILOWATTS |
Max Load | 1500 QUILOGRAMAS |
Plataforma | 6 DOF |
Assentos | Padrão & luxuoso |
Tamanho | 240*185*180 (cm) |
Os efeitos especiais do cinema 7d
1). Queda
Quando caia para baixo do céu, simule um sentimento da gota de repente.
2). Puxão para trás
Quando o carro ou a máquina do voo começam a se mover na alta velocidade, simule a ação do puxão para trás.
3). Dianteiro
Quando dianteiro ou queda, simule a ação dianteira de repente.
4). Para trás
Quando dianteiro ou queda, simule posterior de repente.
5). Colisão
Quando a movimentação do carro na superfície de estrada desigual, simular o sentimento da colisão.
6). Vibre
Quando a terra tremvled e as montanhas balançadas, um sentido claro da vibração.
7). Pulverizador de água
Quando frontal com respingo, pode molhar o pulverizador na cara do jogador.
8). Vento a enfrentar
Quando frontal com vento, simule o sopro do vento.
9). Vento à orelha
Uma coisa que apressa-se completamente, simulador a ação da pressa completamente.
10). Varra o pé
Uma coisa para passar o pé e para tocar nos pés, animais do simulador fura através dos pés do jogador.